クリティカルとファンブルの果てに3 プレイレポート
ルーンクエスト・グローランサ/GM:syarakuさん
東京は北千住でコンベを開催している『やみよCON』の主催さんです。ルーンクエスト・グローランサという、世界観設定が事細かに存在するシステムでの参加でした。
ちゃんと設定まで使用されるという事で、コンベでやるにはある意味チャレンジャーな選択。コンベ主催者さんなんで、その辺は理解した上でのチャレンジだとは思います。しかし、今回は開会式の時間が押してしまったため、閉会式までのプレイ時間が短めでGMさんには辛かったようです。
なお、プレイレポート出てくる『どっかのペガサス』は、最近、朝に再放送をやっている「○に代わっておしおきよ!」のシリーズ後半の「S」か「SS」のあたりに出てくるペガサスなのではないかと推測。違ってたら墓穴!!
当日のプレイヤーは5名でした。
開会式時のGM紹介
どうもおはようございます。食傷気味だって騒いでましたが(11番卓ソード文庫版のGM紹介時のネタ)、ルーンクエストこんな感じです。(システムを見せる)後ろの人見えます?
剣と魔法の世界、一番古いゲームです。この間、ちょっとコンベンションで知り合った人間よりも昔に遊んでいたシステムです。約20年程前。そんな昔のゲームをちょっと引っ張り出してきて、おっぱじめようかと思ったきっかけってのが、口は悪いですが『老いぼれ共のオモチャ』にしとくのがすごくもったいないシステムです。
昨日始めた人間、もう10年ぐらいやってる人間、そういう人間でもこのゲームを遊んでもらいたい!!そういう感覚でちょっと今回、押入の中から化石化してましたが、ちょっと引っ張り出してきて、おっぱじめようと思っています。
システム的にはかなりシビアな所がありますが、その辺は全面的にフォローします。当然、グローランサという広大な神話であり、歴史であり、風土観であり、動物であり、そういうものも時間の許す限り事細かげに話して、とりあえず今日一日で「何となくルーンクエスト・グローランサが分かったよ!」っていう感じなトコまでは、やりたいなと思ってます。
…で、あとキャラクターの方なんですが、今回そういう方面にちょっと時間を取りたいんで、アーキタイプを10種類ぐらい作ってきたんで、その中から選んでもらいます。とりあえず盗賊ですとか、吟遊詩人ですとか、戦士ですとか、その辺は色々そろってますんで、その中から申し訳ありませんが選んで下さい。
…で、シナリオの方ですが、システムがすごいんで、それに負けないくらいのシナリオをちょっと組んでみました。ちょっと終わりがキツイかもしれませんが、マスターの方も頑張ってやりますんで、プレイヤーの方もご協力お願いします。
えーと、そんなもんですかね。あとはこっちの(パンフ)の方に、そこはかとなく書いてありますんで、ルールが全くわかんない、サイコロが無い、それでも一応平気なように、こっちはスタンバってきてるんで、今日一日よろしくお願いします。
アンケートの評価
マスタリング | 5 | 4 | 3 | - | - | 平均 | 4.0 |
シナリオ | 3 | 5 | 4 | - | - | 4.0 | |
自分のプレイ | 4 | 3 | 3 | - | - | 3.33 | |
他のプレイヤー | 4 | 5 | 3 | - | - | 4.0 | |
GM要因平均 4.0/プレイヤー要因平均 3.67 |
閉会式時のプレイレポート
どうもお疲れ様です。不思議な事に、ちょっと今回欲張りすぎて、まだ終わっていないという笑える状況です。
今、本格的な最終戦闘で、必死こいてラスボスの人が今、「神様お願い助けて!!(T T)」状態で、まるでどっかのペガサスやっているんですが、今…数の暴力で負けそうになってます。(会場内笑)
ただ、あと5分で決着がつくと思うんですが、ちょっと長々と……終わらないかな?という感じで今やってます。
とりあえず、本日はご苦労様でした。これで、ちょっと長いです……長かったですけれども、感想の言葉とさせていただきます。
プレイヤーの感想(アンケートから)
- 今年最後(であろう)コンベンション。楽しくできて良かったです。
- よくばりすぎました。(GM感想より)