クリティカルとファンブルの果てに4 プレイレポート
シャドウラン2nd Edition/GM:たかどの さん
たかどのさんは、とっつきづらいシャドウランをわかりやすく説明できるGMさんです。格好いいシチュエーションとかが好きな方でもあり、こちらで提案すると、よっぽどの無理がない限りは採用してくれます。そういう方ですので、システムのデータをほぼ頭にたたき込んだガチガチなGMとの戦略が大好きな人には…物足りないかもしれません。しかし、新たに入ってくるシャドウランプレーヤーとの温度差を考えると、そのたかどのさんのGMスタイルは利にかなってるかも。
当日のプレイヤー人数は4人でした。
開会式時のGM紹介
えー…みなさま、おはようございまーす!本日シャドウラン2ndエディションを持って参りましたたかどのです。えー…このゲーム、サイバーパンクというジャンルに位置されるゲームなんですが、ま、サイバーパンクとは何ぞや?…と。
今よりもちょこっとだけ便利な世界で、善も悪もないその世界観の中で、キャラクター達が生き抜いていく……と、そういったものがテーマではないかと思ってる訳なんですが。
今回用意いたしましたシナリオが、テーマは「サスペンス風味」。そんなに謎が深いとか、そういう訳ではないんですが、シナリオの中に隠された事情をプレイヤーのみなさんに解き明かして……で、その上でどう判断を下すか!?それはプレイヤーさんの選択にお任せしたいと思います。
なので、ヒロイックな展開ですとか、そういう風になる可能性は、あまり検討していません。もちろん、そうすることも可能だと思いますが。
なお今回、プレロールドキャラクターということで、色々なサマリーも人数分用意してきましたので、ルールがわからない方、わからなくて参加しづらいという方、世界観の方がわかりづらいという方も、懇切丁寧にサポートいたしますので、そういう雰囲気を味わってみたいという方は是非どうぞ!!
それと…そうですね。キャラクターの利害関係が絡んで、それが織りなすドラマ。それを楽しみたい方も是非来ていただければと思います。
本日は一日、よろしくお願いします。
アンケート結果
マスタリング | 5 | 4 | 4 | 4 | 平均 | 4.25 |
シナリオ | 5 | 5 | 5 | 4 | 4.75 | |
自分のプレイ | 4 | 5 | 3 | 3 | 3.75 | |
他のプレイヤー | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.0 | |
GM要因平均 4.5/プレイヤー要因平均 3.88 |
閉会式時のプレイレポート
みなさんお疲れ様です。
こちらなんですが……。マスターが用意していたはずのラスボスが出ずに、プレイヤーさんにラスボスを乗っ取られてしまいまして………。(会場内笑)
ただ…最後にですね。プレイヤーさん同士でカッコイイ戦闘が展開されました。マスター思わず「これはサシで勝負(バトル)でいいんじゃ……。」とか、うっかり口走ってしまったんですが。当初の予定通り、利害関係が織りなすドラマという意味では、マスター的には非常に面白いものを見せていただいたかなと思います。
え、あと、まぁ…今回、情報カードなんていうんで、「裏向き」「表向き」っていうんで、情報が公開できているか、出来ていないかというのをちょっとやってみたんですが、非常にこれもまぁ……面白い回り方をしてたんで、ぜひ、また使ってみたいと思います。
プレイヤーのみなさま、本当にありがとうございました。
プレイヤーの感想(アンケートから)
- パソコン使う女の子をやってみました。こう見えて、けっこう人情深くなってくれて嬉しかったです。個人的にこの子の言ったコトバで、「あなたは、もう企業の人間じゃありませんわ!私(わたくし)に触れたんですもの!ネ?※」
(※汚れた世界にいるこの子と握手したから…。)ってのが気に入っています。
いや、企業の人間が、その世界から逃げたいってネタだったんですがね。最終的についたオチがこの子のコトバでした。イイ所がとれたんでうれしかったです!! - シャドウランの世界を良く知れて楽しかったです。シナリオの裏とプレイヤーの行動で状況を読むのが面白い。ルールは判定とGMが都度説明してくれるのは良かったのですが、時間の割り振りとルールの抜けがあったのは残念。
- 最大の敵はプレイヤーである(笑)
- PC(オレ)がボス敵ってのも楽しいですね!