クリティカルとファンブルの果てに4 プレイレポート
GURPSドラゴンマーク/GM:向 伯徳 さん
向さんは去年の12月に開催されたG.A.P.ガープスオンリーCONの主催の方です。ガープスのとっつきにくさを取り払おうと、いろいろなコンベに参加されて、ドラゴンマークのGMをなさっている努力家な方です。
そんな努力家な面とはうらはらに、一説では伝説の『メッコール』という触媒を使用すると召還されるとかされないとか。
プレイヤー人数は4人でした。
開会式時のGM紹介
「ありえたかもしれない、もう一つの世界にようこそ!」
4番卓、ガープス・ドラゴンマークを担当いたします向でございます。よろしくお願いします。
さて、ドラゴンマークはどういうシステムかと言いますと、この世のどこかに無限の平行世界。異世界・パラレルワールドが存在します。今日もここに20を超える異世界(当日のGMさんのシステムのこと)が並んでいますが。
そんな平行世界の平和…歴史を無理矢理ねじ曲げて、平和をかき乱す、悪の人工生命体を退治していく……。それがプレイヤーキャラクター達の使命です。
ガープスのルールは簡略化して使いますので、初めての方でもご心配なく。今日の舞台となる平行世界は20世紀の初めのドイツ……によく似た世界です。はい。
パラレルワールドですから、まぁ、現実とは違っていて当たり前です。歴史知識も要らなければ、参考知識も必要ありません。私も行ったことありません。
古き良き近代ヨーロッパ。そうですね……ハウス世界名作劇場、そんな世界で遊んでみたい方、お待ちしております。キャラクター演技が好きな人、熱いセリフや恥ずかしいセリフが好きな人、大歓迎です。
シリアスな話ですけれども、NPCはほのぼのした……ほのぼのした人達ばかりです。今日のキーワードは3つ。『マスク』、『穴の空いたチーズ』、そして『スーパーマリオブラザーズ』。
では、みなさんのご参加をお待ちしております。
アンケート結果
マスタリング | 3 | 3 | 4 | 5 | 平均 | 3.75 |
シナリオ | 4 | 3 | 4 | 4 | 3.75 | |
自分のプレイ | 1 | 2 | 2 | 3 | 2.0 | |
他のプレイヤー | 4 | 2 | 4 | 4 | 3.5 | |
GM要因平均 3.75/プレイヤー要因平均 2.75 |
閉会式時のプレイレポート
はい、え〜と、無事にセッション終了しました4番卓です。
プレイヤーの皆さんの医療知識の多さに舌を巻きつつ……ええ、えーと、悪の人工生命体を倒して下さったので……ていうか皆さん、ダイスの目偏りすぎ。(4番卓内からの笑いが入る)
びっくりしたよぉ(GM愚痴口調)
じゃ、今日一日ありがとうございました。
プレイヤーの感想(アンケートから)
- 初めてのシステムだったので、これがこのシステムの定番シナリオなのか分からない。まぁ、ヒントの出し方はあからさまだったと思う。もうちっと「じょうきょうせつめい」をちゃんとやると良いのではないか?まぁ、オレ好み。
このシステム、それぞれのテックレベルでの人々(PC)の個性が出るとガープスというシステムの好きが出てよいのでは?と思った。
なんかPCの立場より「てき」の立場の方が立ちやすい気がします。
これ、トーグの世界でやるとよさげだ。
見えるはんいででも自分の常識(見なれたもの)との差をマスターが言った方が良いのでは?
例. 貴族主義,低部のひんこん、他。
まぁ、オレの好み。プレロールドにしかけが有るのはオレの好みに合っていた。
プレロールドは4人で良いのでは?その方が決め打ちできるし、(シナリオが)でもそれがプレイヤーに合うかもあるし、びみょうですね。
- 雑談多すぎんな(自分)
- ほとんど何もできませんでした。
- 情報の与え方がうまくいかず、プレイヤーを待ちの姿勢にさせてしまった。プレイヤーの会話がもりあがっていたのはいいが、うまく制御できず、放置しすぎたかも。(GMアンケート感想より)