クリティカルとファンブルの果てに4 プレイレポート

トラベラー/GM:偽(にせ) さん

偽さんにGMをお願いした時に、「サタスペ」か「プリティトルーパー(18禁RPG)」しかできませんけど。……と、おふざけで言われたのですが、迷わず私は「ぜひプリティトルーパーで!!」と答えたのにもかかわらず、サタスペのGM予約の方を見てから「トラベラー」で予約をしていただきました。とても常識的な対応、ありがとうございました。私がちょっとばかり残念に思っていたのはヒミツです。

今回の偽さんの卓は、異様な盛り上がり卓No.2でした。プレイヤーとGMが見事に同調しているように感じました。ええ……悪の道の同調(シンクロ)…。

コメントの青少年会館というのは、この卓のプレイヤーの方のサークルさんが開いている定例会の会場名が青少年会館。そういう場所でプレイするにははばかられる内容だったに違いありません。

当日のプレイヤー人数は3人でした。

開会式時のGM紹介

はい、本日ですね。トラベラーっていう…多分、こん中で一番最初に発売されたんじゃないかってぐらい、一番古いって言えば古いゲームです。でですね。言いたい事はパンフ(のGM紹介)の方に書いておきましたので、ここに書いてない補足的な事をお話ししたいと思います。

えー… 判定方法なんですが、2D6+修正。どっかで見た事あるよーなシステムですね。はい、えーと、重要なんがですね。キャラクターメイキングから行います。トラベラーの魅力の8割はキャラクターメイキングだと僕は考えております。というわけで、そこん時にウエイトを置きたいと思います。

重要な点なんですが、このゲーム………キャラクターが出来上がると「おっさん」ばっかりになります。(会場内笑)

これ重要です!若い子やりたい方は、そちらのガンダムセンチネル(20番卓)に行った方がいいと思います。(笑)

はい、えーとですね。あとですねトラベラー。最近、雷鳥という会社から出た、このぐらいの大きさの黒いボックスのヤツ。そのルールブックだけを使います。他のものは使いません。そういうことですので、基本的に初心者の方を考えて行いたいと思います。

…で、ですね。今日のお話なんですが、基本的に戦闘は無いものと考えてください。戦闘を行うより話によって、いかに物事を進めていくか?交渉によって物事を進めていくか?それをメインに考えていきたいと思います。

以上です。

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アンケート結果

マスタリング 5 5 5 平均 5.0
シナリオ 5 3 3   3.67
自分のプレイ 5 5 4   4.67
他のプレイヤー 5 5 5   5.0
GM要因平均 4.33/プレイヤー要因平均 4.83

閉会式時のプレイレポート

みなさん、お疲れ様でした。
まぁ……とりあえずですね。今日、セッション内容なんですが……すみません!!私(わたくし)ですね。もう5年ぐらいマスターをいろんな所でやらさせていただきましたが、セッション内容を話せないのは…ですね。これで2回目です。

まぁ、そう言ってもですね。話になんないんで、今日のセッションがどんなだったか、ちょっとプレイヤーさんにお手伝い願いまして…やってみたいと思います。

GM「まずは一献!!」(悪代官と越後屋風なセリフ)
PL「ああ、悪いね。」
GM「…で、君。送ってもらったあの絵の真意は何かね?」

といった…まぁ、こういった感じの黒〜いセッションでした。

いいですかみなさん!!みなさんの良心に訴えます。このプレイヤーさん達は、そっとしておいてください。

プレイヤーの感想(アンケートから)

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