クリティカルとファンブルの果てに8 GM紹介

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風の聖痕RPG(ジャンル:現代伝奇物)/GM:みつはし。 さん

※以下の項目は、当日配布のパンフレットに掲載されます。

募集人数

3〜4人

GMからの説明&メッセージ

現代日本を舞台に。風や炎などの妖術を操る術者となって。
悪い妖魔を退治して、大切な街や人を守る。そんなゲームです。

今回は原作とはあんまり関係のない、シナリオです。

小さな湖のほとりにある、小さな村。
そこには古い伝承と。古の妖魔が封じられていました。
風の聖痕RPG『おばけとかゆみどめ』

・・・よかったら。よろしくです。

キャラクター演技について

重視 ・ あると嬉しい ・ スパイス程度 ・ 不要

一言:

システムについて

ルールの知識:必要 ・ あると助かる ・ 不要

世界観の知識:一通り知っている ・ おおまかに知っている ・ 知らなくても問題ない

システム初心者について

参加:歓迎 ・  可 ・ 不可

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 ※以下の項目は、コンベンション当日に会場内に掲示し参加者が閲覧できるようにします。(空欄可)

キャラクター間の対立について

対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可

一言:みんなで楽しく遊びましょう。

異性キャラクターを演じることについて

 ・ 不可 ・ 応相談

一言:

ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評

厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい

使用サプリメントについて

基本システムのみ ・ サプリメント使用

※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:

キャラクターの作成について

プレロールド ・ フルスクラッチ  ・ その他

※その他の場合、具体的に: 6レベルのPCを最初から作成して遊びましょう。

キャラクターの持ち込み

可 ・ 不可 ・ 応相談

※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:

経験点の持ち込み

可 ・ 不可 ・ 応相談

※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:

所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい

step!!con

参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!

軽いシステムですので。
お気軽にご参加ください!

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