クリティカルとファンブルの果てに8 GM紹介
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六門世界RPGセカンドエディション(ジャンル:戦は数だよ&やりくり楽しむファンタジーTRPG)/GM:カクタニ さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:パーティとして機能してないと、戦闘やその日一日を楽しめなくなると思います。なるべくアクセント程度で
異性キャラクターを演じることについて
可 ・ 不可 ・ 応相談
一言: 特に言うべき事は…
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:「サザンの闘技場(仮)」の発売時期と重なるので、発売してたら使用するかも?
キャラクターの作成について
プレロールド ・ フルスクラッチ ・ その他
※その他の場合、具体的に:基本はフルスクラッチですが、シナリオの都合上クラスの制限があるかも知れません。予めご了承ください
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
風来茶房さんの所でお世話になっています
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
昨年に引き続いて今年も「六門世界」で参加します。
前回は「大風呂敷を広げたシナリオ」だったので、今年は「ミニシナリオの集合体」にしたいと思います。GMは基本的に「ガチで戦闘」「オープンダイス」な人なので、戦闘は手を抜きませんよ。
ロールプレイの方は状況を鑑みたキャラの言動があると「コロッ」と騙されるクチですが。
当日は参加される方々と充実した(あるいは緊迫した)時間を共有できるよう頑張りますので、どうか宜しく。