クリティカルとファンブルの果てに8 GM紹介
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アルシャードガイアRPG(ジャンル:「現代版スタンダードRPGの決定版」とルールブックに書いてあります。)/GM:杉春(すぎはる)さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:対立する要素も必要もありません。みんなで一致協力して楽しむことを前提としています。
異性キャラクターを演じることについて
可 ・ 不可 ・ 応相談
一言:それもまたTRPGの楽しみ方のひとつかと。
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:上級ルールブックの追加クラス、特技、データを使用します。
キャラクターの作成について
プレロールド ・ フルスクラッチ ・ その他
※その他の場合、具体的に:ルールブック掲載のサンプルキャラクターをちょっと改造。
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:え〜〜〜、ご遠慮下さい。
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:20点未満の経験点なら持込OKとします。
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
T-GAME SESSION in 足利 というイベントのスタッフをしております。
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
使うダイスは6面体のみ、ストーリー中における登場キャラクターの立ち位置を示した「ハンドアウト」や、キャラクターの目的を明確化する「クエスト」など、遊びやすい要素が満載です。
物語を生み出す快感に一緒に酔いしれましょう。
シナリオ予告やハンドアウトなど、こちらのBBSにも書きこみさせてもらおうかと思っています。
どんな役者さんたちが集まるかたいへん楽しみ。気合入れて脚本用意いたします。
ただし、GM自身アルシャードガイアの経験回数は多くありません。行き届かないこともあるかと思いますが、そちらについては平にご容赦願います。それではどうぞよろしく。