クリティカルとファンブルの果てに8 GM紹介
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ソードワールドRPG(旧文庫版)(ジャンル:ライトファンタジー)/GM:佐伯拓也(さえきたくや)さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言: GMとしては一応対立しない方向ですが、最終的にはあなたの選択次第です
異性キャラクターを演じることについて
可 ・ 不可 ・ 応相談
一言: ただし、吐き気、目眩などを訴える方が出た場合と、ハマり過ぎて恐かった場合は止めます
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:選択ルール、上級ルールも使用しません
キャラクターの作成について
プレロールド ・ フルスクラッチ ・ その他
※その他の場合、具体的に:[初期値]+7000点の経験点(冒険者レベル3〜4程度)で作成してもらいます
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など: 経験点、技能などのバランスを見た上で判断させていただきます
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
皆様、こんにちわ。
JGCでは『ソード・ワールドver2.0』の作成も発表されたと言うのに今回も『ソード・ワールド(旧文庫版)』を持ち込みます、佐伯 拓也と申します。
ソード・ワールドのルールは通常のサイコロ(6面体)を2個使った簡単なものです。また、完全版、ベーシックルールとの違いも開始前に説明させていただきますので、ソード・ワールドをやったことがない、または旧文庫版をやったことがないという方もお気軽にご参加ください。
今回は一風変わった、シティーアドベンチャータイプのシナリオです。
シナリオタイトルは『Shall we dance?』
皆様のお越しをお待ちしております。
それでは、皆様と当日会場で会えますこと楽しみにしております。