クリティカルとファンブルの果てに8 GM紹介
10
六門世界RPGセカンドエディション(ジャンル:剣と魔法と召喚術、そして数の暴力がはびこるファンタジー)/GM:海苔輔(のりすけ)さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:数の暴力が支配するシステムなので対立、および個別行動は全滅を招きます。
異性キャラクターを演じることについて
可 ・ 不可 ・ 応相談
一言:
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:R&R誌の特集記事、および(発売が間に合えば)サザンの闘技場
キャラクターの作成について
プレロールド ・ フルスクラッチ ・ その他
※その他の場合、具体的に:
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:キャラクターレベル1レベルからスタート。生活技能分の所持金増減は無し
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
グループドミニオンによく出没。
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
昨年に引き続きGM参加を検討させていただきます。
昨年は森の中の自然迷宮が舞台でしたが、今年は比較的正統派のシナリオを用意しようかなあ、と考えています。戦闘は少なめ、かつハードなのが私のGM傾向ですので、それを覚悟して参加を検討していただけると幸いです。