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おひるごはん。。 投稿者:CHI - 2006/11/15(Wed) 04:46 No.99  

はいな、ガンダムセンチネルGM予約のCHIです。
戦闘バランスの見直しが終了、あとはシナリオの練り直し〜。

ただ、どんなに準備していっても、悩むことがあります。
 ・
 ・
「お昼ご飯、どうしよう」

キャラ作ってからご飯の買出しに行くか、それとも先に買いだしに行くか、
コンビニで済ませるか、会場内の食堂内で済ませてしまうか。
意外とこんなことで、悩んでたりします。

去年までの経験をあげてみると……
・コンビニ
・コンビニ
  歩くと微妙に距離がある。
  かといって、車でいくほどの距離でもない。
  ここらが頭の悩ませどころ〜
・近くのスーパー
  たぶん「きんか堂」ちょっと住宅街の中にあるけど、
  ちゃんと惣菜とかは置いてある。
・うなぎ屋
  お昼から、うな丼を食べたのは後にも先にも
  このときだけw
  たいへんおいしゅうございました。
  場所は……まだ案内できるかなぁ?

距離的には一番近い会場内の飲食店なんだけれども、
お昼には一度も試したことが無い。
……どうなんでしょうねぇ?
プレイ時間との兼ね合い、後のセッションへスムーズにつなげるための伏線に使うなど、
いろいろと考えるのですが……。

あ、お弁当屋さんのお弁当なら、やっぱり「からあげ弁当」〜。

Re: おひるごはん。。 投稿者: - 2006/11/15(Wed) 13:50 No.101  

数日前に何食か分かれば会場内の飲食店に仕出し弁当を注文出来るのですが、コンベは流動的すぎて怖くてできません。

その会場内の飲食店のヒレカツは美味しいです。私1人では食べ切れないぐらいボリュームたっぷり。ただ、ラーメンだけは食べちゃダメ。

全員ヒレカツなら朝早々に時間指定で連絡しておいて、時間頃に食事に行くと待ち時間短縮されたりして?

一番いいのはキンカ堂な気がします。

六門世界RPG(の片方) 投稿者:海苔輔 - 2006/11/13(Mon) 00:02 No.94   HomePage

本番まで1週間をきりました。
「六門世界RPG」のGM(候補)、海苔輔です。
何やら掲示板上でレギュレーションを発表するのが流行っているようなので、私もそれに便乗させていただきます。
ただし、私の卓は持込「可能」、というだけで「推奨」ではないのでご了承ください。

持込の場合
初期状態を一段階成長させたものをご用意ください。
ただし、舞台設定上以下のクラス(種族)は禁止とさせていただきます。
ゴブリン、オーガー、マーマン(マーメイド)、ダークエルフ、サキュバス(インキュバス)
また、以下のクラスを選択する場合、召喚(契約)可能モンスターはGM側から指定させていただきます。
ネクロマンサー、エレメンタラー、ビーストマスター、サモナー
さらに、GM自身がまだルールをきちんと把握していないのでウォーロックの使用は不可とさせていただきます。
所持金は初期保有+500G(つまり人間の場合1500G)を持っています。
ただし、買い物はしていない状態でお願いします。

◆◆当日のシナリオ概要◆◆
馬車の警護をしてやってきたリーファンの街。
この街は森に隣接しており、森と共に生きる街である。
街に1週間滞在する事になった一行は仕事を求め「森林警備隊」へ職探しへと赴く。
そこで待ち受ける仕事の数々。果たして、パーティは仕事をこなす事が出来るのか?
シナリオタイトル「戦え!森林警備隊!!」
なお、「森林警備隊」はモリ・レンジャーと読みかえていただけると嬉しい限りです

GURPSルナル・キャラ作成レギュレーション 投稿者:向 伯徳 - 2006/10/26(Thu) 00:00 No.75  

GURPSルナルでGM申し込みをさせていただきました。
先日このBBSに書きましたとおり、今回はキャラクター持ち込み大歓迎、で行きたいと考えております。
みなさま奮ってご参加くださいませ。

スタッフ側から許可をいただきましたので、このスレッドにて持込用のレギュレーションを発表させていただきたいと思います。
理想は「コンベンションでのキャラ作成時間0分!!」なんですが(笑)
注記:もし全員ウィザードだとか、全員翼人だとか極端な構成になっても(立卓したなら)私はセッション実行しますのでよろしく。

キャラ作成レギュ本文 投稿者:向 伯徳 - 2006/10/28(Sat) 09:56 No.81  

キャラ作成においては、以下のルールを守って作成してください。

・使用するルールブック:GURPSベーシック完訳版第3版(1999年初版、と奥付に記載されたもの。文庫版と基本的に同じルールです)

・サプリメント:ルナル完全版(お持ちでない場合は文庫版でもかまいませんが、完全版と文庫版で異なる部分は全て完全版の記述を優先します)
マーシャルアーツ完訳版(P140の「クロスオーバー・ルール」を参照してください。ここで許可されているもののみ、取得可能とします。【フェイント】と【二刀流】も許可です。「特殊な背景」などは必要ありませんが、フェイントのルールはマーシャルアーツの記述に従ってください)
百鬼夜翔(有利な特徴・不利な特徴は、「NPC向け」と書かれていないもの、文明レベル(ルナルは3です)的に取得不可能なものを除き、取得可能とします。ただし《武芸の達人》《パートナー》《一族》は不可です。そのほかのルールは使用不可です)
マジック完訳版(使用可能な呪文は「ルナル」の制限に従って下さい)
そのほかのサプリメント、及び第4版のルール、上記のルールブックに記載されていないルール(例:エタンの民の信仰等)は使用禁止です。

シナリオの舞台は、「中空都市ムルマイル」です。スティニア戦争敗戦後、群雄割拠の内乱状態に突入してから二、三年、という時代背景で行います。世界観を知らない方は、「要はきなくさい御時世なのね」と思っていただければ問題ありません。
キャラクター達は、基本的には「休日冒険者」(ルナルP127)であることにしてください。

・キャラクターの必要CP:150cp
・不利な特徴によって稼げるボーナスcp:40cpまで。これを超えて不利な特徴を取る場合は、単にキャラのcp総計が減るだけになります。
・選択可能な種族・信仰:人間・ドワーフ・エルファ・彷徨いの月の種族:すべて(ルナル完全版にデータが記載されている信仰・種族であれば、どれでも可。ただしディワンとギャビットは非推奨です)
ウィザード:可
銀の月:翼人のみ可(元素獣を召喚・使役する場合は、技能は「精神/難」として扱ってください)
※カルシファード出身者、及びカルシファード独自の技能・アイテム等を取得する場合、また本来この国・都市にはいないはずの種族(ラグアツやウーティなど……)を選択する場合は、「特殊な背景」(10cp)を必ず取得してください。
※もし「元は『異形』として戦っていた戦士だったんだ」なんて設定にしたい場合は、このBBSで11月10日24:00までに申し出てください。先着1名様まで許可します。ただし、データ作成はGMにお任せいただきます。
大まかな要望をお聞かせ下さい。破壊衝動を押さえ込み、真っ当な人間として生活ができているものとします。
※人間がデルバイやファウンを信仰する場合は、「特殊な背景」(5cp)を取得してください。理由は特に考えなくてもかまいません(舞台となるスティニアはドワーフが多いので、交流も多いでしょうから)。
・取得を禁止する特徴(ルナル):ルナル完訳版P12「特徴の扱い」を参照。これは全て適用します。そのうえで、以下を禁止します。
獣化病患者、未来からの帰還者、神馬基本セット(他国では生きていられません)、恐竜使いの特徴・技能全て(恐竜が他国では以下略)、サーラーフ、複数の月の同時信仰(カルシファードは除く)、異種族間のハーフ
・所持金・所持品:お金は財産レベルが「標準」の場合1500ムーナとします(1ムーナ=1ドル)。「快適」の場合は3000、「貧乏」の場合は750です。
神殿ごとのアイテム・神殿の特殊武器は、一種類のみ、1000ムーナ以下のものなら無料で取得してかまいません。その他は自力で買ってください。ひとつで1000ムーナ以上のもの(例:マスケット銃)は、1000ムーナ割引としてもかまいません。つまり、あと4000払えればマスケット銃を持てる
ことになります。
魔化アイテムは一つだけOK。武器や鎧、盾を魔化する場合、それを「魔化アイテム」とみなします。《鋭さ》《確かさ》《強化》《防御》《軽量化》は、それぞれ1段階のみ可。魔化にかかる費用は初期の所持金から払ってください(神殿の特殊武器にかける場合も同様)。元から魔化されている武器は、(魔化されている分について)追加で払う必要はありません。パワーストーンも魔化アイテムとみなします。
魔化アイテムやエリクサを作れるキャラが、セッション前にあらかじめ作っておく、という行為は禁止です。エリクサは2個までなら購入可とします。
作成中、キャラクター間の金銭の貸し借りは不可です。

ルールについて:戦闘は上級戦闘ルールで行います。クリティカル表・ファンブル表も使用します。
キャラのHPは、生命力の2倍とします。生命力が11なら、HPは22になります。「生命力の半分を超えるダメージを〜」などという記述のあるルールについては、すべて「生命力」を「最大HP」と置き換えます。もちろん、生命力判定の代用にHPは使用できません。
鎧は部位鎧のルールを使用します。なので、部位ごとに購入してください。鎧に魔化する場合、どれか一部分のみ(腕だけとか胴体部分だけとか)が魔化されている、という扱いになります。

作成におけるレギュレーションは以上です。
ご質問など、ございましたらこのスレッドにお願いします。

追記 投稿者:向 伯徳 - 2006/11/07(Tue) 23:34 No.92  

すみません。うっかり書き忘れていました。
技能・呪文・超能力技能などに費やすことのできるcpは年齢の2倍まで、というルールがありますが、これは無視してください。2倍を超えていてもかまいません。

さらに追記 投稿者:向 伯徳 - 2006/11/10(Fri) 22:26 No.93  

追記です。今回は禁止事項。

呪文《祝福》、および《祝福》の魔化されたアイテムは取得禁止とします。

ガンダムセン"CHI"ネル 投稿者:CHI - 2006/11/03(Fri) 01:24 No.89  

はいな、ガンダムセンチネルを準備しますCHIです。
GM紹介の最後の欄に色々と書いたのですが、字数制限で
書ききれなかった内容をこちらにて。
今回のコンセプトは「プラモ狂四郎」です。

 <設定>
バンザイは200X年、遂にプラモシミュレーションマシン、
MOBILE SUIT Of Emulator、通称 MOEシステムを完成させる。
このシミュレータをもって、ガンプラ1年戦争を企画し開戦したものの、バンダイの予想以上に熱心な支持者が数多く発生することとなる。
社会現象になるも勢いは止まらず、遂に東京都知事が連邦、大阪府知事がジオンの支持を発表する事態に。ついにバンザイはその勢いを制御しきれず、全国は連邦とジオンの2勢力に分かれての大戦争となったのである。
だが、国内にはガンダムに興味の無い人ももちろんいるわけであり、50%の人間が普通の生活を、もう50%の人間が普通の生活を送りつつも土日になると参戦するといった日々が始まったのである。

 <シナリオを作っているときの思想みたいなの>
GMは「プラモ狂四郎」ねたは詳しくないですし、モデラーでもありません。
ガンダムの1年戦争ネタで攻めていきますので、そこのところはご了承を。
大阪夏の陣(アバオアクーの決戦)とか、東京テロ(ジャブロー強襲)とか、そんな雰囲気です。
そもそもガンダム世界でガンダムと名前のつくMSを出すと世界観に直接影響してしまうこともあり、なかなか扱いにくい題材です。
そこで、今回は強いMSが乱立しても何ら矛盾の起きない「現実世界のプラモ」という点に着目しました。
こうして、パイロットだけでなく、MSも強化していこうというアイディアです。

 <キャラ特性>
3人でそれぞれキャラ特性を変える事が可能。
 ・戦闘の天才<ドライバー> 格闘/射撃/操縦が高い
 ・発明の天才<ハカセ>   Moeカードの手持ち数が多い、精神力が高い
 ・改造の天才<メカニック>  知覚力が高い

プラモデルは最大サイズが決まっているのが条件で、何でもアリ。
1/100ガンダム vs 1/400 サイコガンダムだとどちらが有利か?!
I-Fieldも、プラモデルで再現できれば、問題ありません。
 例:綿で表現する場合
    →ビーム兵器のダメージを軽減するが、軽減量は少ない
   プラスチックで表現する場合
    →ビーム兵器を無効化できるが、プラスチックなのでいつか壊れる
デンドロビウムもアリですが、最大サイズの関係でプラモの大きさは一緒。
ミサイルコンテナも使えるけれども、ミサイルの大きさも小さくなってしまい、
ほとんど効果ナシとなるわけで(煙幕としては使えますが……)

なお、シナリオ開始時に配られるプラモは下記の通り
 既存プラモ+改造1個
  or
 フルスクラッチ+改造はナシ(作成時間の都合です)
参加したいMSのガンコレをもっていただけると、
GMの気合が入って、Data作成時間が楽しくなりますw
現在準備しているMSは下記の通り。
出して欲しいガンプラがあれば、掲示板にお願いいたします。
極力、事前にData化していきます。

 ジム、陸戦型ガンダム、陸戦型ジム、ガンダム、ビッグトレー
 ザク、グフ、ドム、ゲルググ、ギャン、ジオング、ビグロ


  <MOEカード>
ロールプレイ支援要素の少ないシステムに”萌え”要素を与えてしまう汎用TRPG支援システム。99枚のカードは3つに分類され、生得系、後天・装飾系、内面系の3つの方向から”萌え”要素を決定します。
つまり、1枚のカードに萌え要素がつまった単語が1つだけかかれています。

MOEカードの使い道ですが、まだ考え中です。今の時点では下のような使い方を考えています。
当日に詳しい説明をします。
@プラモの改造
   例:赤い → 速さが3倍
  戦闘Dataの影響は、出した枚数分のサイコロ+知覚力の修正値
  言葉が合わない場合は、裏側にして出すことが可能。
  ただし、裏側にすると達成値が裏側にした1枚につき−1される
A必殺技の習得/発動
  言葉が合わない場合は、裏側にして出すことが可能。
  ただし、裏側にすると達成値が裏側にした1枚につき−1される
  なお、一度習得した必殺技は、裏側にした1枚で発動させることができる  
Bサイコロ振りなおし
  裏側にして出すことでサイコロ振りなおしができる

まったくの手探り状態ですが、ベースとなるガンダムセンチネルの経験を生かして楽しい1日にしていきますので、宜しくお願いいたします。

プラモを改造していて、「オレのガンダムが一番強いんだ」と呟いた方、お待ちいたしております。

GM参加希望 投稿者:2-DA - 2006/10/27(Fri) 02:44 No.79  

この度、慎重、謙虚の性格ロールに失敗し、
無謀、尊大、活発、勇敢のロールに成功致しまして、
先程、GM参加のフォームをお送りしました。

システムはやっぱりペンドラゴンです。
しかし、今回は時代劇用にアレンジしました。
騎士道ならぬ、武士道物語でいきたいと思います。
宜しくお願い致します。

ペンドラゴンの予約ありがとうございます! 投稿者: - 2006/11/01(Wed) 02:48 No.88  

ご予約ありがとうございます!!

勇気を出して2-DAさんに声を掛けて良かったです。
ペンドラゴンは未訳モノのシステムです。2-DAさん以外では見たことありません。プレイしてみたいと言っていた方はいますけど。

実は2-DAさんのペンドラゴンの卓に入ったのですが、用意して頂いたレジュメが分かりやすいし、何よりも私にも分かりやすく説明してくれた方なのがポイント高いです。ちょっと興味のある方はオススメ。

ただ、今回は純粋なペンドラゴンではなくてアレンジモノ。騎士道を武士道に置き換えて、そして時は年末間近。年末の時代劇といったらアレです。チャンチャンバラバラな派手な話と言うよりは、性格ロールを十分に堪能して頂けるタイプの……思うとおりには行動が出来ないもんもん系。

そうそう。

ペンドラゴンは性格ロールというモノがありまして、全然違うんだけどガープスっぽいかも。ガープスよりは自由度がある感じ。
ペンドラゴンの性格の項目が全部で13個あります。それぞれの項目には対局した性格が表記されています。

例えば

『勇敢』に対して『臆病』
『慎重』に対して『無謀』
『謙虚』に対して『尊大』 など。

この相対する性格に「20」の数値を割り振ります。

『慎重』 7 『無謀』 13

で、慎重な行動を取ろうとする時は慎重「7」に対して20面ダイスを振る……ころころっ!数値以下で成功。それで10が出ると慎重失敗。
失敗したら今度は反対の無謀「13」に対してダイスを振る……ころころっ!8で無謀成功。そして無謀行動に出る感じ。この時にも失敗しちゃった場合はプレイヤーの任意で行動を決められます。

私は慎重に失敗し、無謀には成功したので、無謀にも2-DAさんに『クリファンのGMしませんか?』と声を掛けてしまいます。他にも『謙虚』とか、『節制』とか諸々失敗しているような気がしてなりません。

冗談はさておき。
クリファンはなにかとGM負担が大きいコンベですが、よろしくお願いします<(_ _)>

GM予約終了。 投稿者: - 2006/10/26(Thu) 23:38 No.77  

いろいろと悩んだ末、アルシャードガイアで予約しました。
願わくばすでに埋まっていませんように。

ただ、問題はかなりの色物シナリオなんで、当日立卓するかが心配です。

アルシャードガイアで勇者○×。

かなり駄目な感じですが、無事立卓しますように。

今回もサークルの仲間とお邪魔しますんでよろしくお願いします。

Re: GM予約終了。 投稿者: - 2006/10/28(Sat) 22:02 No.82  

ようやく更新され、自分の名前を確認して、ホット一息。

さて、シナリオ練らなきゃ。

当日はよろしくお願いします。

これが勝利の鍵だ! 投稿者: - 2006/10/30(Mon) 21:24 No.85  

アルシャードガイアは私は未経験で、地球らしきところが舞台らしいということぐらいしか知らなかったり。

今回は勇者シリーズってことで、盛り上がりそうですね。全員が勇者なんですか?それとも「お兄ちゃん!?」とさけぶ少年役とかおっかけヒロインとか、博士とかをプレイヤーが出来たりするのかな?

ところで、勇者シリーズって言うと、エクスカイザーからガオガイガーまで幅が広いですよね。蒼也堂さん的にはどの辺を想定してます?

Re: GM予約終了。 投稿者: - 2006/10/31(Tue) 22:18 No.86  

>ところで、勇者シリーズって〜どの辺を想定してます?

最初のネタは、ジェイデッカーベースで、奈落と戦うロボットクエスター分室みたいな感じでしたが、なんでもいけるんで悩み中。

熱いのは、バーンガーンで、敵が行方不明になった親友とそのマシンヘッド(スペクター)で、そいつと(熱い会話で)戦い、助け最後は真の敵に友情攻撃?みたいな展開も素敵だ!(笑

また、ダガーンみたいにガイアの守護ロボットで、滅びた異世界の守護ロボット(セブンチェンジャー)と共に戦う野も面白そうですね。

シナリオは、ネタ先行で、本格的な作成はこれからなので、誰かがアレやりたいと言えば考えるかも?(^^;

ただ、個人的な趣味で、ニンジャロボは必ず出します。(PCで、マシンヘッド+ニンジャ+α)
拙者、ロボとニンジャ好きなんで。(苦笑


ボスは小学4年生 投稿者: - 2006/11/01(Wed) 02:41 No.87  

ジェイデッカーはたしか心を持った変形合体が出来るロボット警察官達の熱いお話だった気がします。ロボットだけど刑事物。でもカツ丼は出てきません。ボスは小学4年生の勇太君。

ジェイデッカーベースだとプレイヤーさんは全員ロボット警察官になるのかな?

勇者シリーズは記憶がこんがらかっているから自信がないですがf(^ー^;

バーンガーンは私には分からないですね。忘れてるだけ?テレビでやってた記憶がないかも。

ボロが出ないうちに逃げるでござる。ニンニン。

GM予約ありがとうございます! 投稿者: - 2006/10/30(Mon) 19:01 No.84  

1.シャドウラン 2nd Edition (たかどのさん)
2.六門世界RPG (海苔輔さん)
3.異界戦記カオスフレア (さおとめさん)
4.異界戦記カオスフレア (鳴瀬 浩哉さん)
5.エンゼルギア天使大戦TRPG (東条 慈英さん)
6.ダブルクロス2nd with アルターライン『平安京物怪録』(マスターふぢやんさん)
7.D20クトゥルフ+D20モダン (高橋 那由他さん)
8.アルシャードガイア (みつはしさん)
9.ダブルクロス The 2nd Edition (命守 星光さん)
10.ソードワールドRPGベーシック (早乙女 俊さん)
11.トーキョーNOVA TheDetonation (syarakuさん)
12.デモンパラサイト (TGMさん)
13.聖獣様と伝え人 (ありさん)
14.無限のファンタジア (平沢紫電改さん)
15.ビーストバインド(旧版) (凌神無 直弥さん)
16.サタスペRimix+ (えびさん)
17.ソードワールド完全版 (元・カローラGTさん)
18.ゆうやけこやけ (あーくうぃざーどさん)
19.ダブルクロス 2nd (生中五杯さん)
20.クトゥルフ神話TRPG (Bishopさん)
21.六門世界RPG (カクタニさん)
22.アリアンロッドRPG (琉璃色の魔王Mさん)
23.GURPS ルナル (向伯徳さん)
24.It came from the late,late,late,show(池波敦史さん)
25.アルシャードガイアRPG (蒼也堂さん)
26.龍頭記(ペンドラゴン改) (2-DAさん)
27.装甲騎兵ボトムズTRPG (OASIS Con.運営委員さん)
28.リリカルハートTRPG(オリジナル) (秋風ひかるさん)
29.プリティトルーパー(成人男性向) (某偽@T.I.TS.さん)
30.ガンダムセン”CHI”ネル With MOEカードシステム (CHIさん)
31.番長学園!!大吟醸! (早乙女@番長さん)



全31名の方の予約受付完了!ご予約ありがとうございます。
これにてGM予約は締め切らせていただきます。

今回はD&Dが一卓も無くなってしまったのが驚き。そして後半に色物(プリティトルーパーやら)、一般的にはほとんど見かけない(ペンドラゴンやGURPSルナルの)希少価値の高いシステム、オリジナル2卓。

レレレはどっち分類なんでしょう?ボトムズも北関東では見なくなったシステムで、私は一度もプレイしたことがなかったり。

特徴的なシステムの話をしていますが、ちゃんと一般的なシステムがあるからこそ特徴的なシステムが栄えるわけです。色物しかなかったら色物コンベになってしまいますので、予約して頂けるだけでもとても有難いです。うちはGM負担が大きすぎるコンベなのでf(^ー^;

でもシステムが一般的だからといって、GMさんの味付けが特徴的な方もいらっしゃるので、安心してはいけません。 そんな感じで。

GM予約締切間近 投稿者:ひらの - 2006/10/26(Thu) 20:04 No.76  

GM予約を頂いていて、紹介文をまだアップできていない皆さんをご紹介します〜。

・GURPSルナル/向さん
・レレレ/池波さん
・アルシャードガイア/みつはしさん(デモンパラサイトから変更)

GM参加予約は、明日いっぱいで締切とさせて頂きます。
よろしくお願いします。

Re: GM予約締切間近 投稿者:みつはし - 2006/10/27(Fri) 21:24 No.80  

お手数おかけして、申し訳ございません。

何卒、宜しくお願いいたしますー。

お知らせとお詫び 投稿者:マスターふぢやん - 2006/10/23(Mon) 23:49 No.73  

久々の投稿となります、だいす堂のマスターふぢやんでございます。

今回は「クリティカルとファンブルのはてに」さんにはGMとして参加させていただきたいと考えております。
てなわけで、既に割と早いうちにD&D(旧版)で参加表明をさせていただいており、サイトにも既にアップされておるわけなんですが。
今回、諸般の事情によりD&D旧版での参加を見合わせさせて頂き、当コンベの主催者さまにご了解を頂いて、使用システムを変更させていただくことになりました。

D&D旧版(新和版)を楽しみにしておられた方がいらっしゃいましたら、大変申し訳ないのですが、どうぞご了承ください。

すでに新しい紹介文はお送りしてありますので、近々にアップされるものと思いますが、D&Dにかわるシステムは、「ダブルクロス2nd Edition」。すでに命守さん、いしかわさんが立候補されてますが、「アルターライン」に掲載されている世界設定資料のうちの「平安京物怪録」を使用しますので、おふたりとはフレーバーの異なるシナリオ・セッションになろうかと思います。

そんなわけで、コンベンションまで1ヶ月を切ったこの時期でシステムを変更させていただきましたことを、参加予定の皆さまおよび運営関係者の皆さまに深くお詫び申し上げます。

その代わりにといっては何ですが、残りの期間でせいぜいシナリオをよいものにし、テストプレイなども重ねて、当日は卓においで頂いた皆さんにお楽しみいただけるよう、微力ながら最大限の努力をするつもりですので、是非ともよろしくお願いいたします。

Re: 補足 投稿者:マスターふぢやん - 2006/10/27(Fri) 00:56 No.78  

平安京ダブルクロスのふぢやんです。
管理人さんアップ作業ご苦労様です&ありがとうございます。
読んでみて……あいた。PCの調子がわるくて、携帯でづらづら書いてたから、D&Dのままのデータが上書きされず残ってました。管理人さん申し訳ありません。
はい、ダブルクロスにエキスパートルールもコンパニオンルールもある筈ないですね(自爆)。ごめんなさい。
「使用サプリメント」の欄、「『アルターライン』の中の、『平安京物怪録』のみ使用」と読み替えて下さい。

GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者:ひらの - 2006/10/10(Tue) 19:32 No.63  

扁桃腺が腫れて苦しいです…。

さて、GM参加を検討中の方からご質問を頂いたのでご紹介します〜。
元気になったら、GM予約要項にも転載しておきますね。

---
Q.1
GMをやりたいシステムがあります。紹介文は後から送るので、仮予約しておいてもらえませんか?

A.1
紹介文が当方に届いた時点で予約受付とさせて頂いていますので、申し訳ありませんが仮予約はお受けできません。
ですが、準備している内に同システムが2卓来ちゃった…というのは切ないので、GMを検討している方が居るシステム名は、分かる範囲でBBSにてご案内していきます。

---
Q.2
GM予約をしましたが、システム変更はできますか?

A.2
変更後のシステムが「同システム2卓」の枠に入っていれば、受付させて頂きます。
通常のGM参加申込と同様に、GM予約フォームより投稿して下さい。
システム変更を希望する旨をメッセージ欄に書き添えて頂けると非常に助かります。

Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者:ひらの - 2006/10/10(Tue) 19:48 No.64  

そして、今現在でGM参加検討中の方がいらっしゃるシステム一覧です。

・ガープス・ルナル/向伯徳さん
・聖獣様と伝え人(オリジナル)/ありさん
・トーキョーNOVA-D
・真・女神転生200X
・ダブルクロス2nd
・ソードワールド(フルアドリブ)
・レレレ

各システムお一人ずつ、掲示板で表明して下さった方のみお名前も紹介しています。
ご検討中の方は、ぜひこの記事に返信の形で表明して下さい〜。
ご協力をお願いします。

Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者:ひらの - 2006/10/15(Sun) 12:29 No.66  

風邪が治りました!早速続報です。

・トーキョーNOVA-Dは正式にご予約頂きました。(syarakuさん)
・デモンパラサイトのGM予約を頂きました。(TGMさん)
 紹介文は今夜以降にアップします。同システム2卓目となるので、とりあえずデモパラは打ち止めです。
・ソードワールドのGM予約を頂きました。(早乙女俊さん)
 紹介文は今夜以降にアップします。
・真・女神転生200Xは、都合により参加を見合わせることになったそうです。

ついでに補足も少々。

・ダブルクロス2ndは、EXステージでのGM予約を頂いた場合、無印と合わせて3卓まで受付予定です。
・ソードワールドは色々取り混ぜて3卓まで受付予定です。

あくまで現状での判断であることをご了承下さい。
GM予約数が30近くなるような事になったら、また何か補足するかもしれません。

Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者:ひらの - 2006/10/18(Wed) 00:01 No.69  

ごめんなさい、GM紹介文のアップが間に合いません〜!!
受付済みで、紹介文アップがまだの方をまとめてご紹介します。

・ソードワールドRPGベーシック(早乙女俊さん)
・トーキョーNOVA-D(syarakuさん)
・デモンパラサイト(TGMさん)
・聖獣様と伝え人(オリジナル)(ありさん)
・無限のファンタジア(平沢紫電改さん)
・ビーストバインド(旧版)(凌神無直弥さん)
・サタスペRiMix+(えびさん)
・ソードワールドRPG完全版(元・カローラGTさん)

明日にはきっと!!
とりあえず今日は寝ます…。

Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者: - 2006/10/19(Thu) 14:10 No.71  

追加情報で〜す!
・ゆうやけこやけ(あーくぃざーどさん)

ご予約ありがとうございます。

Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者: - 2006/10/21(Sat) 13:28 No.72  

昨日の夜入りました追加情報です!!
・ダブルクロス2nd(いしかわさん)

ありがとうございます〜!!


Re: GM予約をご検討中の皆様へ 投稿者:ひらの - 2006/10/25(Wed) 00:10 No.74  

追加情報です。

・クトゥルフ神話TRPG(Bishopさん)
・六門世界RPG(カクタニさん)

ふぢやんさんの変更後のシステムと一緒に、明日アップしたいと思ってます。

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