クリティカルとファンブルの果てに6 GM紹介

輪廻戦記ゼノスケープ(ジャンル:過去と未来の運命を切り開いていくRPG)/GM:本宮 あきら(もとみや あきら)さん

※以下の項目は、当日配布のパンフレットに掲載されます。

募集人数

4〜5人

GMからの説明&メッセージ

『転生者』と言われる過去や未来の記憶をもっている超能力者(便宜上こう呼びます)達が、過去のしがらみや未来で規定された運命に翻弄されながらも自らの人生を切り開いていく。
つかみどころがありませんがこんなシステムです。
どう考えても『数値』よりも『演技』を重視したゲームだと思います。

判定には6面サイコロとトランプを使いますが判定はそれほど難解のものではありません。
問題なのはこのゲームが『普通ではない』ということです。
何が普通でないかというと、一部のクラスが異様に強かったり、GMから振られた第二、第三の自分を演じていかなければならなかったり複数のシナリオが同時並列に進んで行ったりしていきます。

繰り返します。とりあえずこのゲームは『普通ではありません』
きくたけリプレイのようなプレイを身上としている方はおそらく楽しんでいただけると思います。

キャラクター演技について

重視 ・ あると嬉しい ・ スパイス程度なら ・ 今回は不要

一言:キャラクタープレイがメインになります。

システムについて

ルールの知識:必要 ・ あると助かる ・ 不要

世界観の知識:一通り知っている ・ おおまかに知っている ・ 知らなくても問題ない

 システム初心者について

参加:歓迎 ・ 可 ・ 不可

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※以下の項目は、コンベンション当日に会場内に掲示し参加者が閲覧できるようにします。(空欄可)

キャラクター間の対立について

対立歓迎 ・ 対立可能 ・ 自分で収拾がつけられる程度なら ・ スパイス程度なら ・ 対立不可

一言:お話の流れ上対立関係になることもあると思います、ただ『今日は暴れるぞ』っていうのはなし

異性キャラクターを演じることについて

 ・ 不可 ・ 応相談

一言:せっかくのコンベンションですからやりたいものをやりましょう。

ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評

厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい

ハウスルールの使用

あり ・ なし

使用サプリメントについて

基本システムのみ ・ サプリメント使用

※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:

キャラクターの持ち込み

 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:チェッカーはずるいので選択しないでください。

経験点の持ち込み

可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:

参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!

2005年12月世界は概ね平和だった。君達は民間の介護業者『いきいきライフ』の社員。
従業員はわずか4〜5名だが業績はうなぎのぼり!楽な仕事ではないし給料もお世辞にも多いとはいえないがその分やりがいはある。自分達の仕事に満面の笑顔でお客様が『ありがとう』の言葉をくれる
それが何よりの報酬だ。できることならこのまま『終わり』が来なければいいと思っている。
そんな充実した日々ではあるが、激務の影響からか社員一同が同じ夢を見るようになる
極寒のセルビアモンテネグロ(旧ユーゴスラビア)の平原に立つ一人の美しい女がこういうのだ
『疲れただろう?もうお休み、私が終わりを与えてあげよう』
誰もが夢だと思っていた。笑い話にしようとしたとき、全員に同じ内容のメールが届く。
『終わり』とは一体なんなのか?そして雪原に立つあの女は一体誰なのか?
シナリオタイトル『世界の果て』テーマ曲 Mr.Children『World's End』←聴いてくると良いかも?

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