クリティカルとファンブルの果てに5 GM紹介

ギアアンティーク・ルネッサンス(ジャンル:スチームパンク)/GM:ARCH-WIZARD(あーく・うぃざーど)さん

※以下の項目は、当日配布のパンフレットに掲載されます。

募集人数

4人

GMからの説明&メッセージ

イメージソースは「天空の城ラピュタ」や「海底二万里」、この夏に公開された映画「スチーム・ボーイ」など。
ヨーロッパ風の世界に蒸気機関の煙が漂う中、科学が人を幸せにしてくれると信じ、懸命に生きていた時代、そんな世界に生きる人々の日常の中の非日常のひとコマを描くゲームです。

ギアアンティークルネッサンスの大きな特徴としてキャラクターの一生を作成するログブックという物があるのですが、人生80年を全て作るとそれだけで一日が終わってしまうので、まず11歳までの人生を作ってもらいます。そのキャラクターで1時間程度のミニセッションを行い、その結果と実際に起こった歴史上の事件を踏まえて20歳までの9年間を作成して第2セッション、という変則セッションを行います。

 今回予告……
「9年前のあの日のことを、あなたは憶えていますか?
 あの日交わした約束は、忘れていませんか?
 みんなで交わした秘密の約束、まだ守ってますか?」
ギアアンティークルネッサンス第X話「遠き日のおもいで」

キャラクター演技について

重視 ・ あると嬉しい ・ スパイス程度なら ・ 今回は不要

一言:より「深い」ロールプレイをして頂く、その為にPCの人生を作って頂くのですから。

システムについて

ルールの知識:必要 ・ あると助かる ・ 不要

世界観の知識:一通り知っている ・ おおまかに知っている ・ 知らなくても問題ない

 システム初心者について

参加:歓迎 ・  可 ・ 不可

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※以下の項目は、コンベンション当日に会場内に掲示し参加者が閲覧できるようにします。(空欄可)

キャラクター間の対立について

対立歓迎 ・ 対立可能 ・ 自分で収拾がつけられる程度なら ・ スパイス程度なら ・ 対立不可

一言:PCは対立でも、PLは協力で!

異性キャラクターを演じることについて

 ・ 不可 ・ 応相談

一言:今回PCの男女比が1:1になるので、異性PCになる可能性を考慮して臨んでください。

ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評

厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい

一言:

ハウスルールの使用

あり ・ なし

使用サプリメントについて

基本システムのみ ・ サプリメント使用

※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:

キャラクターの持ち込み

可 ・ 不可 ・ 応相談

※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:ログブックシステムを使用しますが、今回は持ち込み不可とさせていただきます。

参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!

ギアンティーク・ルネッサンスで扱うキャラクター達は、ほぼ全て英雄では‘ありません’。そこいらの一般市民の日々の営みの中で起こった、非日常の1ページを切り出して遊ぶスタイルです。ですので英雄志向の方には向きません。

あくまで一般人なので、できることにはかなりの制限・制約・限界があります。そんな中で「自分たちではままならないこと」を如何に楽しみ、切り抜けるか、というのがこのゲームの肝だったりします。

ショートセッションを連続して行う関係上、発言が少ないと本当に何も出来ないまま時間が来て終わってしまう可能性があります。とにかく発言を、そして出来ればロールプレイをしてください。ただし周りとのコミュニケーションは忘れずに。

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