クリティカルとファンブルの果てに5 プレイレポート
アリアンロッドRPG/GM:でん撃 さん
でん撃さん達は、埼玉県草加市で活動されているサークル卓上遊ギ会の方です。
埼玉TRPG祭りの際にプレイされたアリアンロッドのシステムを使ったリンクセッションを持ってきていただきました。当日は3テーブルに分かれてプレイされていました。何か波乱のハプニングがいろいろとあった模様です。今回はアンケートを回収されたままの順で評価数値を並べていくと、テーブルごとに評価が違っていて、そのテーブルごとの温度差がハプニングの一端を物語っているかもしれません。
当日のプレイヤー人数は10人、サブマスター2人でした。
開会式時のGM紹介
おはようございます。わがまま言って、2卓分ぶんどった でん撃でごさいます。
ま、正直言ってアリアンロッドの名を借りたゲームであります。「移動要塞攻略戦」2つのパーティはですね。要塞内に入り込みまして、大型砲台やメインエンジンをですね。破壊し、なおかつ司令部を落とすという……リアルタイムに進行する、ただそれだけのゲームであります。
ま、正直言うと初心者の方でも全然大丈夫なように作ってあります。あとは………うち(卓上遊ギ会)の人間が2人ばっかりですね。一緒にマスターしますんで………まぁ……正直言うと、なかなか楽しく遊んでいただければという舞台を用意しています。それで頑張っていただければいいと思います。
以上、よろしくお願いします。
アンケート結果
マスタリング | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 平均 | 1.9 | ||
シナリオ | 4 | 3 | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 | 1 | 3 | 3.1 | |||
自分のプレイ | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 2 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3.4 | |||
他のプレイヤー | 4 | 3 | 5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4.3 | |||
GM要因平均 2.5/プレイヤー要因平均 3.85 |
閉会式時のプレイレポート
えーとですね。とりあえずは早めに終わってしまいまして、まぁ、アンケートとかありまして。今回色々と………じつはサブマスターが大ボケでですね。
本来30分ぐらい早く第一部が終わって、暇させてしまったりとかですね。その他データを読み間違えてですね。本来強くないハズのキャラが強かったりとか、いろいろ問題が多かったんですが、みなさん十分に楽しめたでしょうか?
(GM、卓内のPL達にマイクを向ける)
PL「……………… 。」
PL「……………… 。」
PL「……………… 。」
PL「……………………楽しめました!!」
PL「うん、頑張った。頑張った。」(笑)
……と、また〜りと楽しんでいただけたようです。どうもありがとうございました。
プレイヤーの感想(アンケートから)
- ハプニングは,活性剤!!
- 状況説明と,データバランス(管理)
- 途中のミスをラストバトルで取り返した感じでした。
- 時間制限ミッションで演出過剰はイクナイ.
- 一番槍とりたかった。
- 仕込みが甘すぎ。GM3人の連携が全然できてない。卓担当GMがマスタリングへた。
- 描写等が少なく何をして良いのかわからなくなる事があった。
- 暗い夜道を皆で手をつないで全力で走りました。
- リアルタイム方式なのに、GMから返ってくる描写等があやふや。この方式なら、もっと細かい作製、および、しっかりしたマスタリング願う。特にリアルタイムならオープンダイスにしてほしい。ずるしてるようにみえた。
- マスターの状況説明・描写が稚拙。全く状況がつかめないので、行動しにくく、隣卓との共闘ではなく競争。
- サブマスターの一人が、失敗してくれたが、おおむね成功かな?(GM用アンケートの感想より)
- 前半のシナリオがゴリ押しすぎ……。自分の下手なマスタリングが見えた。精進せねば。(GM用アンケートの感想より)
- データを間違えた。(GM用アンケートの感想より)