クリティカルとファンブルの果てに5 プレイレポート
シャドウラン2nd Edition/GM:たかどの さん
北関東では最近見掛けなくなった、シャドウランのコンベGMの生き残り・たかどのさん。
まさにサバイバー!
彼自身はガチのシステム使いを得意としながらも、コンベンションという不特定のプレイヤーを迎え入れることを重視しているため、柔軟なシステム運用とマスタリングで間口を広くしている。
また、常に新しい試みにチャレンジし、今回も情報収集で新しいハウスルールを持ち込む等、シャドウラン普及に余念がない。
初心者フレンドリーなたかどのGMが、それ故の新しい問題と直面したという今回のセッション。
それではたかどのGMのプレイレポートをご覧ください。
開会式時のGM紹介
えー皆さんおはようございまーす。
本日シャドウラン2ndエディションを持ってまいりました、たかどのです。
まぁシャドウランというのは近未来で、職業犯罪者を…まぁ、必殺仕事人ですとかシティーハンターとかを想像してもらうと楽なんです、が。…まぁ、そんなに難しく考えなくても結構です。
で…今回のセッションのテーマです。
情報収集、初めてでも遊べる情報収集ということをテーマに遊んでいきたいと思います。
ちょっとボードの方に、えーと場内貼らせていただいたんですけども、簡単なスゴロク形式のハウスルールを使用いたしますので、まぁ、それを使って今まで苦手だったという方は是非、あのー……この機会楽しんでいただければなと思っております。
えー、キャラクターの方はプレロールドで選択ですので、非常にお手軽に始まれます。
ルールブック、えーサマリー等こちらで全部完備しておりますので、えー是非お気軽に来ていただければなと思います。
それではよろしくお願いしまーす。
アンケート結果
マスタリング | 5 | 4 | 4 | 5 | 平均 | 4.5 |
シナリオ | 5 | 3 | 5 | 5 | 4.5 | |
自分のプレイ | 4 | 3 | 2 | 4 | 3.25 | |
他のプレイヤー | 5 | 4 | 5 | 5 | 4.75 | |
GM要因平均 4.5/プレイヤー要因平均 4.0 |
閉会式時のプレイレポート
えー、皆さまお疲れ様でした〜。(会場:お疲れ様でした〜)
えーこちらですねー、あのぉすごい、新しく導入したハウスルールの情報…収集ルールが“異常に”サクサク回りまして。あのぅ…3時間で情報の大半が集まってしまい、まぁあとは結構まったりといろんな話をして楽しんでいたんですが。
まぁプレイヤーの皆さまー…がそこらへん色々協力していただいたおかげもありまして、また他のコンベンションさんとかで、もしかしたらこのルール使って、色々遊ぶかもしれません。その時もし興味を持たれましたら来ていただければな…と思います。
それでは1日、今日はありがとうございました。
プレイヤーの感想(アンケートから)
- 久々にプレイできて、楽しかったです。
- やっぱりシャドランってこういうものですよね。ヨゴレが大好きです(笑)。
- ロールプレイがまったくできてなかった。もうちょっと口調や行事方針を統一すべきでした。
セッション シナリオ・他のプレイヤーさんたちにはまったく不満はありません。 - 戦闘らしい戦闘がないなんて、シャドウランらしくて良かった。(笑)
SSSはわかりやすくていい。