クリティカルとファンブルの果てに9 GM紹介
01
ソード・ワールド2.0(ジャンル:スタンダードファンタジー)/GM:マスターふぢやん さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:GMが話をまとめきる自信がありません。
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評について
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:ほとんどルールブックTのみ。Uも多少使います。
キャラクターの作成について
プレロールド(作成済み) ・ フルスクラッチ(プレイヤー作成) ・ その他
一言:やっぱりソードは一から作らないとね。
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
TRPGサークル「だいす堂」代表
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
ストーリー重視、ロールプレイ重視のGMですので、ソードワールドというシステムやルールにこだわらず、お集まり頂いた皆さんと共にひとつの物語を紡いで楽しむことに主眼を置いています。ソードワールドらしくないセッションになるかも知れません。GM、他のPLと協力して物語を完結しようと努力して下さる方のおこしをお待ちしております。