クリティカルとファンブルの果てに9 GM紹介
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ソード・ワールド2.0(ジャンル:剣と魔法の冒険ファンタジー)/GM:琉璃色の魔王M(るりいろのまおうえむ)さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:生きるも死ぬも一緒の運命共同体です。
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評について
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:ルールII、III及びシナリオ集挑!戦魔剣が呼ぶ迷宮
キャラクターの作成について
プレロールド(作成済み) ・ フルスクラッチ(プレイヤー作成) ・ その他
一言:種族、技能は決定済み。能力値、装備品等を自由作成。
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
クリファン、電源不要、風来茶房、フラットダイス、T-GAME
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
公式シナリオ集「挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮」にダンジョン・シナリオの作り方が載っています。
今回はそれを使って実際にダンジョンを作ってみました。
テーブルトーク初心者やマスター挑戦を考えている人達に『便利だな〜』
と思ってもらえれば幸いです。迷宮の最深部にてお待ちしております。