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PC間対立について 投稿者: - 2007/08/08(Wed) 02:06:20 No.192  

「対立不要」というのはいかがでしょうか。
「対立不可」との違いは、
「不要」は、しない方が良いと思うよ、
「不可」は、止めて下さい、
というレベルです。

Re: PC間対立について 投稿者: - 2007/08/08(Wed) 21:05:24 No.193   HomePage

ご意見ありがとうございます〜。
実際に設問の中に落とし込んでみました。

◆キャラクターの対立について
対立歓迎・ 対立可能・ 対立不要・ 対立不可

…すごい!シンプルかつ分かりやすい!!
個人的には文句なしでこれです!!!

あとは他の2人(メインはあずのっち)次第かな?

Re: PC間対立について 投稿者:あずの - 2007/08/09(Thu) 07:50:02 No.194  

え〜と。流れを逆行した去年のGM事前アンケートデータから今頃分析。(データが発掘出来たのが昨日夜なので許して(;^_^A )

対立歓迎………… 4(12.9%)
対立可能………… 4(12.9%)
自分で収拾……… 9(29.0%)
スパイス程度……10(32.2%)
対立不可………… 4(12.9%)


今回削除予定の項目の回答率が61.2%と約半数以上があり、おそらく『不要』だけではカバーしきれないので、今回だけ『自己責任で』を挿入希望!

2-DAさん発案の『対立不要』は今回入れることには賛成です!

Re: PC間対立について 投稿者:赤石沢 - 2007/08/10(Fri) 02:25:13 No.195  

 「対立不要」
 『消極的な否定』という意図通りに酌むことが出来る表現だと思います。それにフォームに組み込んでも収まりが良いですね。ただ、あずのさんの指摘も無視できないです。

 これを見るに、皆さんは概ね「対立を完全に排除はしないよ。だけどエッセンス程度に抑えてね」辺りのスタンス(『消極的肯定』)なのかなぁと思います。つまり、そこを取り込む項目が要るわけですね。

 これを踏まえて、引き続きナイスな「項目名」を募集します(で、いいのかな?)。よろしくお願いします〜。
 それにしても「対立不要」は収まり良いなぁ…。

Re: PC間対立について 投稿者: - 2007/08/19(Sun) 01:02:45 No.197  

「対立応相談」で落ち着いたようで。
一方的なマスターからの要求ではなく、
プレイヤーの希望を汲む余地を入れるという点で
良い言葉ですね。
それよりも、嬉しかったのは「対立前提」ができたことです。
これにより、新たなシナリオの枠ができると思います。


Re: PC間対立について 投稿者:ひらの - 2007/08/20(Mon) 11:57:10 No.198  

結局、「対立前提・対立可能・対立応相談・対立不可」となりました。

2-DA!さんの「対立不要」案はとても参考になりました。
分かりやすい形にまとまったと自負していますが、あの案のお陰だと思ってます。
本当にありがとうございました。

これで、プレイヤー参加者の方に、シナリオの方向性が伝わるといいんですけどねぇ〜。

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