クリティカルとファンブルの果てに10 GM紹介
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りゅうたま(ジャンル:「季節」と「竜」と「旅」のナチュラルファンタジーRPG)/GM:ひのとり りょうか さん
キャラクター間の対立について
対立前提 ・ 対立可能 ・ 対立応相談 ・ 対立不可
一言:意見の対立はありですが、お互いに上手く解決するようにしましょう。
ゲーム終了後のマスタリングやシナリオ等への批評について
厳しく ・ ソフトに ・ そっとしておいて下さい
使用サプリメントについて
基本システムのみ ・ サプリメント使用
※サプリメント使用の場合、使用サプリメント名:1st passport 馬車と帆船に揺られる旅・2nd passport 街を世界を巡る旅
キャラクターの作成について
プレロールド(作成済み) ・ フルスクラッチ(プレイヤー作成) ・ その他
一言:選んで決定するものがほとんどなのでプレイヤーさんで作成します。
キャラクターの持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
経験点の持ち込み
可 ・ 不可 ・ 応相談
※持ち込み可の場合、レギュレーションや注意事項など:
所属サークルやよく参加するコンベンションがありましたら教えて下さい
CROSSROAD-CON Step!!Conさん
参加者の皆さんにメッセージがありましたらどうぞ!
使用するルールは、「基本ルール」と「1st passport」「2nd passport」から以下のものを使用する予定でいます。
基本ルール〜「チェックルール」「コンディションルール」「戦闘ルール」「魔法ルール」
1st passport〜改訂版「旅歩きルール」「街道づくりルール」
2nd passport〜「3つの設定ルール」「得意な地形/天候の変更」「地形うつろいルール」
どんな地形の街道を旅するかは、「地形うつろいルール」を使用して、当日PLの皆さんにダイスを振ってもらい決定します。
PC達の旅を左右するのは、PLさんのダイス運かもしれません(笑)
のんびりほのぼの、もしくはドタバタしながらも笑える旅のお話にしたいと思っています。
よろしくお願いします。